DayZ Original

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Preguntas frecuentes

Todo lo que necesitas saber para empezar con buen pie. ¿Otra pregunta? Pásate por el Discord.

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¿Qué es DayZ Original?

DayZ Original es una comunidad de servidores de DayZ (PC, Steam): Chernarus, Livonia, Sakhal y Nasdara. Se trata de una comunidad internacional y multilingüe, no solo francófona: la página web, las preguntas frecuentes y los mensajes del juego están disponibles en 13 idiomas (francés, inglés, alemán, español, italiano, polaco, ruso, checo, húngaro, portugués, japonés, chino simplificado y tradicional).

En nuestros servidores: facciones Friendly y Bandit con karma, zonas PvP y PvE, enclaves de facción, zonas PvP dinámicas, hordas y eventos. En la página web: mapa en tiempo real, clasificaciones, perfiles, objetivos e insignias, acertijos, mercado entre jugadores y rublos (moneda 100 % virtual). Para jugar, consulta «¿Cómo unirme a un servidor?» más abajo.

¿Cómo me conecto?

Haz clic en Iniciar sesión con Steam en la parte superior del sitio. Serás redirigido a la página oficial de Steam, donde confirmarás tu identidad: el sitio nunca ve tu contraseña y no guarda ninguna.

Tu cuenta de DayZ Original se crea automáticamente la primera vez que inicias sesión, a partir de tu identificador de Steam. Es ese mismo identificador el que vincula el sitio con tu personaje en el juego: todo lo que haces en nuestros servidores (estadísticas, objetivos, rublos, karma) queda asociado a tu cuenta sin que tengas que hacer nada.

¿Cómo unirse a un servidor?

Los servidores se muestran en la parte superior del sitio, con su estado (en línea o no) y el número de jugadores. Haz clic en el nombre de un servidor: Steam inicia DayZ y se conecta directamente a él.

Antes de tu primera conexión, suscríbete a nuestra colección del Workshop (enlace Workshop en el menú): DayZ descargará automáticamente todos los mods necesarios, entre ellos el mod DayZ Original, que muestra el HUD, el distintivo de las facciones y las nuevas acciones como «Dar rublos».

Jugué antes de crear mi cuenta: ¿lo he perdido todo?

No. El servidor registra tus estadísticas con tu identificador de Steam, aunque todavía no tengas cuenta en el sitio. Los objetivos, objetivos diarios y recompensas que consigas mientras tanto se guardan para ti, y tus rublos ya se te abonan: los ves en tu HUD dentro del juego.

El día que inicies sesión en el sitio por primera vez, todo se transfiere automáticamente a tu cuenta: insignias, objetivos completados e historial.

¿Cómo elijo mi nombre en el juego?

En Mi espacio › Información del perfil, puedes definir el nombre con el que los demás jugadores te conocerán. Reemplaza tu alias de Steam en todas partes: en el sitio, en el killfeed, en las clasificaciones y en el juego cuando otro superviviente te apunte.

Si formas parte de un grupo, su etiqueta se muestra automáticamente delante de tu nombre, por ejemplo [DZO] Superviviente. Los nombres deben cumplir el reglamento: nada de insultos, ni suplantar a otro jugador ni al equipo.

Perfil y cuenta

¿Mi perfil es público?

Sí: tu ficha de jugador es visible para todos. En ella aparecen tu nombre, tu grupo, tu facción, tus estadísticas de supervivencia, tus insignias, tus objetivos y tus eliminaciones. Así los demás pueden ver tu trayectoria y encontrarte.

En cambio, tu saldo de rublos sigue siendo privado: solo tú lo ves, tanto en el sitio como en tu HUD.

¿Cómo personalizo mi perfil?

En Mi espacio › Información del perfil, puedes:

  • cambiar tu banner (tu imagen, con recorte antes del envío, o un banner predefinido); tu avatar es el de Steam;
  • elegir tu nombre en el juego, escribir una presentación y un lema;
  • vincular tu cuenta de Discord (para recibir el rol de tu facción);
  • añadir tus redes sociales (Twitch, YouTube, Discord, Instagram…).

En Mi espacio › Ajustes, eliges el idioma, el tema del sitio y tus notificaciones.

¿En qué idiomas está disponible el sitio?

El sitio está completamente traducido a 13 idiomas. Tu idioma se detecta automáticamente en la primera visita y puedes cambiarlo en cualquier momento desde tus ajustes. Las noticias, los eventos y las páginas de ayuda también están traducidos.

En el juego, todo sigue el idioma de tu DayZ: las nuevas acciones, el HUD, los mensajes del servidor, los anuncios del equipo y los mensajes de recompensa. Cada jugador recibe el mismo mensaje, cada uno en su idioma.

¿Cómo puedo recuperar o eliminar mis datos?

Tú mantienes el control de tus datos. En Mi espacio › Ajustes › Mis datos, puedes descargar todo lo que el sitio guarda sobre ti y eliminar tu cuenta en cualquier momento.

El detalle de los datos tratados, su período de conservación y tus derechos figura en la página Aviso legal y privacidad.

Comunidad

¿Cómo hablar con los demás jugadores?

El sitio integra una mensajería privada. La barra lateral derecha muestra los jugadores conectados, tanto en el sitio como en el juego. Haz clic en un jugador para abrir una ventana de chat, que permanece abierta mientras navegas por el resto del sitio.

Cada mensaje puede traducirse al instante a tu idioma con un solo clic: puedes hablar con jugadores de todo el mundo, cada uno escribiendo en su propio idioma.

¿Cómo funcionan los amigos?

Desde la ficha de un jugador, envíale una solicitud de amistad. Una vez aceptada, aparecerá en la pestaña Amigos de tu perfil, y podrás seguir su actividad y contactarle rápidamente.

Las solicitudes recibidas llegan a tus notificaciones, y puedes eliminar a un amigo en cualquier momento.

¿Cómo crear o unirse a un grupo?

En Mi espacio › Grupo, crea tu grupo dándole un nombre, un tag de 2 a 4 caracteres y una orientación: Friendly, Bandit o mixta. La orientación indica qué jugadores pueden unirse al grupo. Un jugador solo puede pertenecer a un único grupo a la vez.

El tag aparece delante del nombre de cada miembro, tanto en la web como en el juego. El grupo tiene su propia página pública, que acumula las estadísticas de sus miembros, y participa en el ranking de grupos. Los tres mejores grupos del mes reciben recompensas.

¿Cómo recibir avisos sobre lo que me concierne?

La campana en la parte superior del sitio reúne tus notificaciones: mensajes, solicitudes de amistad, insignias desbloqueadas, rublos recibidos, eventos… Las más importantes también se muestran en directo, en forma de pequeña ventana, cuando estás en el sitio.

Puedes elegir en tus ajustes lo que quieres recibir.

¿Cómo denunciar un comportamiento abusivo?

En la ficha de un jugador o en un mensaje, usa el botón Reportar. Describe brevemente el problema: tu reporte se envía directamente al equipo, que dispone de los registros del servidor y del killfeed para verificarlo.

También puedes contactar con el equipo en nuestro Discord. Las posibles sanciones se detallan en el Reglamento.

Objetivos y clasificaciones

¿Cómo funcionan los objetivos?

Los objetivos registran automáticamente lo que haces en el juego: zombis abatidos, animales cazados, distancia recorrida, tiempo de supervivencia, eliminaciones, acciones especiales… Cada objetivo tiene varios niveles. Superar uno te otorga una insignia, a menudo rublos y a veces karma.

Algunos objetivos se reinician cada día, cada semana o cada mes: puedes volver a empezarlos y probar suerte de nuevo en cada periodo. Su progreso se puede consultar en la pestaña Objetivos de tu perfil.

¿Qué son los objetivos diarios?

Cada día se propone a todos los jugadores una serie de objetivos cortos. Se reinician a medianoche (hora de París) y cada uno solo puede completarse una vez al día.

Entre ellos, el objetivo del día, elegido al azar e igual para todos, ofrece una recompensa multiplicada. Las ganancias diarias tienen un límite: la constancia compensa más que las sesiones largas.

¿Cómo funcionan las insignias y las temporadas?

Las insignias se obtienen al superar los niveles de los objetivos. Se cuentan por temporadas mensuales: cada mes, el contador se reinicia y puedes volver a ganarlo todo.

Cada insignia otorga puntos, que determinan la clasificación del mes. Los mejores jugadores del mes reciben una insignia de rango especial, que se conserva en su perfil. Las insignias tienen un aspecto diferente según tu facción (Friendly o Bandit).

¿Qué clasificaciones existen?

La página Clasificaciones ofrece dos vistas:

  • individual: por estadística (zombis, eliminaciones, distancia, tiempo de supervivencia…) o por puntos de insignias;
  • grupos: el total acumulado de los miembros de cada grupo.

Puedes filtrar por servidor y por período. El killfeed (Eliminaciones) muestra las últimas eliminaciones entre jugadores, con el arma y la distancia, y tu perfil indica quién te ha eliminado más veces: tu peor enemigo.

¿Cuándo se actualizan mis estadísticas?

Casi en tiempo real. El servidor envía tus acciones en pequeños lotes aproximadamente cada diez segundos, y el sitio las procesa cada minuto para recalcular estadísticas, objetivos, insignias y clasificaciones.

En la práctica, una acción en el juego aparece en el sitio en uno o dos minutos. Si un servidor se reinicia, los datos pendientes se conservan y se envían en el siguiente arranque: no se pierde nada.

Rublos

¿Para qué sirven los rublos?

Los rublos son la moneda de DayZ Original. Son 100 % virtuales: no se compran con dinero real y no se revenden. Cualquier intercambio de rublos por dinero real está prohibido por el reglamento.

Los ganas completando objetivos y objetivos diarios, participando en los eventos, eliminando a jugadores buscados (recompensas) y, próximamente, resolviendo enigmas. Puedes usarlos para pagar a otros jugadores, en el juego o en el sitio web. Pronto llegarán otros usos, como el alquiler de edificios.

¿Dónde puedo ver mi saldo?

Tu saldo se puede consultar:

  • en el juego, en la parte inferior derecha de la pantalla, en el HUD (se requiere el mod DayZ Original);
  • en la web, en Mi espacio › Cartera, con el historial completo de tus ganancias y transferencias.

El saldo es el mismo en todas partes y en todos los servidores: es una única cartera, vinculada a tu cuenta de Steam.

¿Cómo dar rublos en el juego?

Acércate a otro superviviente, apúntale y elige la acción «Dar rublos». Se abrirá una pequeña ventana para introducir la cantidad. El servidor lo comprueba todo (distancia, saldo, identidad de ambos jugadores) antes de realizar la transferencia; después, cada uno recibe una confirmación y vuestros HUD se actualizan.

Es ideal para negociar dentro del juego: pago de un objeto, de un servicio, de una escolta… Recuerda pagar solo una vez cerrado el trato: una transferencia no se puede anular.

¿Se pueden enviar rublos desde el sitio web?

Sí. En Mi espacio › Cartera, indica el nombre del jugador, la cantidad y un mensaje opcional, y luego confirma. La transferencia es inmediata, incluso si el destinatario no está conectado, y aparece en el historial de ambos jugadores.

¿Hay comisiones o límites?

No: sin comisiones, sin impuestos y sin límite, ni para las transferencias ni para el saldo.

Cada operación se registra una sola vez, incluso en caso de corte de red: una transferencia nunca puede contabilizarse dos veces.

Karma y facciones

Friendly o Bandit: ¿cómo elegir mi facción?

Eliges tu facción en tu primer inicio de sesión en el sitio: Friendly (superviviente protector) o Bandit (depredador confeso). Puedes cambiarla una vez cada 90 días, en Mi espacio › Facción.

Ninguna facción es «la buena»: tanto Friendly como Bandit tienen un karma, y cada uno puede ser un buen o mal jugador de su facción. Lo que marca la diferencia es dónde y a quién eliminas (ver «¿Cómo ser un buen Bandit?» y «¿Cómo ser un buen Friendly?»).

Tu facción determina el color de tus insignias, el título de tu rango, las reglas de karma que se te aplican y los grupos a los que puedes unirte. En el juego, un distintivo de color (azul para Friendly, rojo para Bandit) aparece cuando otro jugador te apunta.

¿Qué es el karma?

El karma mide tu reputación, de 0 a 100 %, ya seas Friendly o Bandit. En el juego no ves este porcentaje, sino el rango que le corresponde (ver «¿Para qué sirven los rangos?»): por eso tienes que aprender a reconocer los nombres. Todo el mundo empieza como Superviviente (Friendly) o Merodeador (Bandit), al 50 %.

Se basa en una idea sencilla: el combate entre jugadores se hace en las zonas PvP.

  • En zona PvP, todo el mundo puede enfrentarse: cada eliminación hace subir tu karma, sea cual sea tu facción.
  • Fuera de zona PvP, matar a un jugador que se porta bien hace bajar tu karma, y más cuanto más alta sea su reputación.
  • Única excepción fuera de zona: eliminar a un jugador con mal karma, convertido en objetivo: un Friendly Extraviado o Renegado, un Bandit Desollador o Mortífago (menos del 30 %). No pierdes nada, y casi siempre tiene recompensa (ver «¿Qué es una recompensa?»).

Curar a otro superviviente también hace subir tu karma. Matar a alguien en zona PvE siempre lo hace bajar, igual que matar a un miembro de tu propio grupo.

El karma tiene un efecto concreto: multiplica los rublos ganados con los objetivos, en forma de U: ×1,5 en ambos extremos (0 % y 100 %), ×1 en el centro (50 %). Un forajido declarado gana tanto como un héroe. Los karmas bajos tienen además sus objetivos de forajido, y una prima de supervivencia en lo más bajo. Tu karma, tu rango, la escala de rangos y el baremo de tu facción (lo que aporta o cuesta cada eliminación, según la zona y el rango de la víctima) se muestran en Mi espacio. Tu rango también aparece en tu perfil público. Tras una semana sin ganancias ni pérdidas, vuelve poco a poco hacia Superviviente / Merodeador (50 %).

¿Cómo ser un buen Bandido?

Ser Bandido no significa matar a cualquiera en cualquier lugar.

  • Un buen Bandido caza en zona PvP: cada eliminación allí hace subir su karma. Es ahí donde se convierte en Mercenario (70 a 89 %) y luego en Señor de la guerra (90 a 100 %), un Bandido respetado por todos.
  • Fuera de la zona PvP, matar a un Friendly que se porta bien hace bajar su karma, y mucho si se trata de un Protector (70 a 89 %) o de un Guardián (90 a 100 %). Matar a otro Bandido con buena reputación (Merodeador o superior, 30 % o más) también cuesta un poco de karma.
  • Fuera de zona, en cambio, puede eliminar sin penalización a un jugador con mal karma: un Friendly Extraviado (10 a 29 %) o Renegado (0 a 9 %), un Bandido Desollador (10 a 29 %) o Mortífago (0 a 9 %).

Un Bandido que mata fuera de las zonas PvP ve cómo su karma se desploma: se convierte en Desollador (10 a 29 %) y luego en Mortífago (0 a 9 %). En ese punto, es el objetivo de los Friendly, que cobran una recompensa por abatirlo, incluso fuera de la zona PvP.

La tabla exacta de tu facción se muestra en Mi espacio, y las zonas PvP de cada servidor en el Mapa.

¿Cómo ser un buen Friendly?

El Friendly protege a los supervivientes, pero tiene derecho a combatir.

  • En zona PvP, puede desahogarse: cada eliminación allí le hace subir el karma, igual que a un Bandit.
  • Fuera de la zona PvP, su papel es dar caza a los Bandits con mal karma: Desollador (10 a 29 %) o Mortífago (0 a 9 %). Cada eliminación de uno de ellos le reporta karma y una recompensa en rublos.
  • Fuera de la zona, eliminar a un Bandit de buena reputación, Merodeador (30 a 69 %), Mercenario (70 a 89 %) o Señor de la guerra (90 a 100 %), que juega limpio en zona PvP, le cuesta un poco de karma: no es un objetivo.
  • Fuera de la zona, matar a otro Friendly se castiga con dureza, y más aún cuanto más respetado sea: Protector (70 a 89 %), Guardián (90 a 100 %). Solo un Friendly Descarriado (10 a 29 %) o Renegado (0 a 9 %) puede ser eliminado sin penalización.

Un Friendly que mata a inocentes fuera de la zona se convierte en Descarriado (10 a 29 %), y luego en Renegado (0 a 9 %): pasa entonces a ser a su vez un objetivo, tanto para los Bandits como para los Friendly.

El baremo exacto de tu facción se muestra en Mi espacio, y las zonas PvP de cada servidor en el Mapa.

¿Qué gano o pierdo con una eliminación?

Todo depende del lugar y de la reputación de tu víctima:

Dónde Víctima Efecto en tu karma
Zona PvP cualquier jugador sube, sea cual sea tu facción
Fuera de zona PvP jugador con mal karma: Friendly Extraviado / Renegado, Bandit Desollador / Mortífago (menos del 30 %) sube (sin pérdida para un Friendly que abate a un Friendly Extraviado o Renegado), y recompensa en rublos para un Friendly que abate a un Bandit, o para un Bandit que abate a un Friendly
Fuera de zona PvP jugador con buena reputación: Superviviente, Protector, Guardián / Merodeador, Mercenario, Señor de la guerra (30 % o más) baja, más si la víctima es muy respetada
Zona PvE cualquier jugador baja mucho
En todas partes miembro de tu propio grupo baja

Los valores exactos de tu facción, recompensa incluida, se muestran en el baremo de Mi espacio. El equipo puede ajustarlos con el tiempo: el baremo mostrado es el que cuenta. Las últimas eliminaciones del servidor pueden consultarse en la página Eliminaciones.

¿Qué otras acciones hacen variar mi karma?

Más allá de la regla básica (zona y rango de la víctima), cuentan varias circunstancias:

Situación Efecto en tu karma
Fuera de zona PvP, matar a un jugador recién aparecido (acaba de reaparecer, hace unos minutos) bajada adicional
Fuera de zona PvP, matar a un jugador desarmado (sin nada en las manos) bajada adicional
Ejecutar a un jugador esposado, donde sea fuerte bajada
Reincidencia: cada eliminación penalizada en las últimas 24 h agrava la siguiente pérdida aumentada (con límite)
Racha en zona PvP: a partir de la 3.ª eliminación sin morir bonificación creciente (con límite)
Esposar a un superviviente subida para un Bandit; bajada para un Friendly, salvo si el objetivo es Extraviado / Renegado o Desollador / Mortífago (menos del 30 %)
Liberar a un superviviente esposado subida para un Friendly
Curar a otro superviviente subida (limitada por día), aumentada por debajo del 30 % (Extraviado / Renegado, Desollador / Mortífago): es el camino de la redención
Estar presente en el lugar durante un evento subida, una vez por evento
Neutralizar un foco de contaminación (último infectado abatido) subida para un Friendly

Estas reglas se suman unas a otras. Los valores exactos de tu facción se muestran en el baremo de Mi espacio, con un tooltip en cada línea; el equipo puede ajustarlos con el tiempo.

¿Para qué sirven los rangos?

Tu karma te otorga un rango propio de tu facción:

Rango Friendly Rango Bandit Karma Reputación
Guardián Señor de la guerra (90 a 100 %) respetado por todos
Protector Mercenario (70 a 89 %) buena
Superviviente Merodeador (30 a 69 %) normal, rango inicial (50 %)
Extraviado Desollador (10 a 29 %) mala: objetivo
Renegado Comemuertos (0 a 9 %) muy mala: objetivo

El rango aparece después de tu nombre cuando otro superviviente te apunta en el juego, por ejemplo «[TAG] Nombre – Rango», así como en tu perfil y en Mi espacio, donde se muestra la escala completa de rangos de tu facción. En las Clasificaciones, el anillo alrededor del avatar de cada jugador muestra su karma. Basta un vistazo para saber con quién estás tratando: los dos rangos inferiores, Extraviado / Renegado y Desollador / Comemuertos (menos del 30 %), señalan a los objetivos que se pueden abatir fuera de la zona PvP sin perder karma.

¿Todas las eliminaciones cuentan para mis objetivos?

El karma y los objetivos son dos cosas distintas: una eliminación puede hacer bajar tu karma y aun así contar para un objetivo, o al revés.

Cada objetivo de eliminación indica lo que cuenta en su descripción (visible en la pestaña Objetivos de tu perfil, junto con tu progreso): todas las eliminaciones, solo las realizadas en zona PvP, solo las de Bandidos, o solo las eliminaciones «legítimas» (en zona PvP, o de un Bandido esté donde esté). Algunos objetivos están reservados a una sola facción.

Una eliminación con vehículo, con explosivo o con trampa cuenta igual que con cualquier otra arma, tanto para los objetivos como para el karma. El medio utilizado sigue apareciendo en la página Eliminaciones.

¿Qué es una recompensa?

Una recompensa es un premio en rublos por haber eliminado a un objetivo:

  • un Friendly cobra una recompensa por cada Bandit con mal karma, Desollador (10 a 29 %) o Mortífago (0 a 9 %), que abata, tanto en zona PvP como fuera de ella;
  • un Bandit cobra una recompensa por un Friendly con mal karma, Extraviado (10 a 29 %) o Renegado (0 a 9 %), y por un Bandit Desollador o Mortífago abatido fuera de zona PvP.

La recompensa aumenta según las fechorías recientes del objetivo: cuantos más inocentes haya matado en los últimos 30 días, más vale. Un mensaje en el juego te anuncia la recompensa en cuanto se abona; también aparece en Mi espacio › Cartera.

Es nuestra forma de impartir justicia en nuestros servidores: sembrar el caos fuera de las zonas PvP tiene un precio.

En el juego

¿Qué muestra el HUD?

El HUD aparece en la parte inferior derecha de la pantalla, justo encima de los iconos de hambre y sed. Muestra:

  • tu saldo de rublos;
  • el número de jugadores Friendly y Bandit conectados al servidor;
  • la zona en la que te encuentras: bandera azul en zona PvE o en el enclave de tu facción, bandera roja en un enclave al que tienes prohibido el acceso, icono rojo en zona PvP, icono de radiación en zona contaminada.

Se oculta al mismo tiempo que los iconos del juego (menús, tecla para ocultar el HUD). Requiere el mod DayZ Original, incluido en nuestra colección del Workshop.

¿Cuáles son las nuevas acciones en el juego?

Al apuntar a otro superviviente, ves su nombre (con la etiqueta de su grupo), su rango y un indicador de color que muestra su facción. También puedes darle rublos gracias a la nueva acción dedicada.

Llegarán más acciones con las próximas funcionalidades, como el alquiler de edificios. Todas están traducidas al idioma de tu juego.

¿Hay comandos en el chat?

Sí. Escribe /help en el chat para obtener la lista de comandos disponibles en el servidor en el que juegas. La respuesta aparece en tu chat y solo tú puedes verla.

Los comandos pueden variar de un servidor a otro y cambiar con el tiempo.

¿Cómo me entero de mis recompensas?

En cuanto recibes una recompensa (objetivo, objetivo diario, insignia, evento, prima…), aparece un mensaje en el juego en tu idioma, con la cantidad de rublos y el karma obtenidos. También te espera una notificación en la web.

Los anuncios del equipo (reinicios, eventos, información) también aparecen en el juego.

Hordas y zonas

¿Qué son las hordas dinámicas?

Son grupos de zombis que aparecen regularmente en puntos predefinidos del mapa, siempre lejos de los jugadores y alejados unos de otros. Están pensadas para desahogarse: las hay de todos los tamaños, desde la pequeña manada hasta la gran horda.

Desaparecen por sí solas al cabo de un tiempo, o en cuanto son exterminadas, y luego reaparecen otras en otro lugar.

¿Qué es un foco de contaminación?

Es un tipo de horda especial: un foco de infección empieza con unos pocos infectados, luego crece a intervalos regulares y se expande mientras quede alguno con vida. Los jugadores cercanos reciben un aviso cuando aparece y cuando avanza.

Para neutralizarlo, hay que eliminar a todos los infectados del foco. ¡Cuanto más esperes, más difícil será la tarea!

¿Cómo funcionan las zonas PvP?

Las zonas PvP son terrenos de enfrentamiento declarados, abiertos a ambas facciones. Cualquier eliminación que ocurra en ellas hace subir tu karma, seas Friendly o Bandit: es ahí donde se libra el combate entre jugadores.

Fuera de estas zonas, matar a un jugador con buena reputación hace bajar tu karma; solo los jugadores con mal karma siguen siendo objetivos: Friendly Extraviado o Renegado, Bandit Desollador o Mortífago (menos del 30 %) (consulta la sección «Karma y facciones»).

Un mensaje te avisa cuando entras en una zona o sales de ella, y el icono PvP se ilumina en tu HUD. Todas las zonas de cada servidor se pueden ver en el Mapa.

¿Qué es una zona PvP dinámica?

Es una zona PvP temporal que cambia de lugar con regularidad: aparece, dura un tiempo y luego desaparece para reaparecer en otro sitio, elegida al azar entre varios lugares seleccionados por el equipo (ciudades, bases militares, aeródromos…). El objetivo: variar los lugares de combate en lugar de luchar siempre en los mismos sitios.

  • En el Mapa, aparece en el filtro Zona PvP, como un círculo de puntos «Zona dinámica».
  • Un mensaje en el juego anuncia su llegada unos minutos antes y avisa a quienes se encuentren en ella antes de su desaparición.
  • Según la configuración, no aparece sobre jugadores que ya están presentes, no desaparece durante un combate y puede ser prolongada.

Mientras esté activa, se aplican las reglas de una zona PvP: cualquier eliminación allí hace subir tu karma. La guía Entender las zonas explica más.

¿Existen otros tipos de zonas?

Sí. Algunas zonas prohíben la construcción: es imposible colocar en ellas una tienda, una caja o una base. Las zonas contaminadas del juego se indican con el icono de radiación de tu HUD.

Próximamente llegarán otras zonas: zonas PvE y enclaves de facción (consulta la sección «Próximamente»).

Eventos

¿Cómo participar en un evento?

Los eventos se anuncian en Noticias › Evento y en la página de inicio. Abre un evento para ver su fecha, su servidor, su ubicación y su recompensa, y luego haz clic en Participar para inscribirte.

Al comenzar, el evento se anuncia en el juego. Estate en el lugar durante el evento: al finalizar, cada participante presente en la zona recibe automáticamente la recompensa anunciada.

¿Por qué aparecen decorados durante un evento?

Nuestros eventos pueden hacer aparecer nuevos decorados directamente en el mapa: campamentos, ruinas, barricadas, bases por tomar… Según el evento, permanecen unas horas o hasta el próximo reinicio.

Esto nos permite organizar tanto eventos relámpago como eventos de larga duración, sin modificar el mapa de forma permanente.

Mapa en directo

¿Qué muestra el mapa en directo?

La página Mapa muestra cada servidor con sus lugares de interés, sus zonas (PvP, contaminadas…) y las actividades en curso, como los eventos y las hordas. Se actualiza automáticamente: así puedes decidir adónde ir incluso antes de conectarte.

Solo se muestran las leyendas que tienen al menos un elemento en el mapa, para que la lectura sea más clara.

¿Cómo puedo ver mi posición y la de mi grupo?

Gracias al GPS del juego. Equípate con un GPS con una pila cargada y enciéndelo, en la mano o en tu inventario. Una vez conectado al sitio, verás tu posición en el mapa, actualizada cada 10 segundos.

Los miembros de tu grupo que tengan el GPS encendido también aparecen. Nadie más te ve nunca. Y si tu GPS está apagado o sin pila, no ves a nadie, ni siquiera a tu grupo.

Próximamente

¿Qué son los enigmas?

Próximamente. Habrá enigmas ocultos en nuestros servidores. Las pistas se irán revelando con el tiempo: una nueva pista cada día, o a medida que los jugadores vayan resolviéndolos.

Según el enigma, habrá que escribir la respuesta en la web o realizar la acción correcta en el lugar correcto dentro del juego. Los más rápidos ganarán rublos y, a veces, una insignia exclusiva.

¿Cómo serán los enclaves Friendly y Bandit?

Próximamente. Se reservarán territorios para cada facción. Los miembros de la facción se sentirán como en casa: una bandera con sus colores aparecerá en su HUD, y podrán reunirse, comerciar y alquilar un edificio o un garaje a salvo de los raids.

Los jugadores de la facción rival serán avisados antes de entrar, y después perderán salud mientras permanezcan dentro. Los supervivientes sin cuenta en el sitio serán avisados y repelidos de la misma manera, aunque con algo menos de fuerza. Y dentro, cualquier eliminación costará tanto karma como en una zona PvE.

¿Cómo funcionará el alquiler de edificios?

Próximamente. En ciertas zonas podrás alquilar un edificio (una casa, un garaje…) con tus rublos durante un tiempo determinado. Según el edificio, el alquiler abarcará el edificio entero o una sola puerta, como un garaje dentro de una hilera.

El edificio alquilado estará cerrado con llave y será indestructible mientras dure el alquiler. Solo tú podrás abrirlo, y podrás compartirlo con tu grupo con una simple acción. Encontrarás tus alquileres en Mi espacio.

¿Cómo serán las zonas PvE?

Próximamente. Las zonas PvE serán lugares de paz. Seguirás siendo libre de tus actos, pero matar a un jugador allí hará bajar mucho tu karma, sea cual sea tu facción y sea quien sea la víctima.

Algunas zonas también podrán ser auténticos refugios, donde el daño entre jugadores (o incluso todo el daño) estará desactivado. Aparecerá una bandera en tu HUD cuando estés en una zona protegida.

Mercado

¿Cómo vender un objeto?

Deja el objeto en un locker dentro del juego, luego abre Mi espacio › Mi locker y haz clic en Poner a la venta.

¿Y si la entrega falla?

Tus rublos permanecen en depósito hasta la entrega en tu locker. Si falla, se te reembolsará automáticamente.

¿Cómo regatear?

En un anuncio que acepta ofertas, propón un precio. El vendedor puede aceptar, rechazar o hacer una contraoferta. Una oferta aceptada se paga de inmediato.