DayZ Original
Betöltés…
Gyakori kérdések
Minden, amit tudnod kell a jó kezdéshez. Más kérdésed van? Nézz be a Discordra.
Rovatok
5
5
5
4
3
Hasznos linkek
Indítás
A DayZ Original egy DayZ-szerverekből (PC, Steam) álló közösség: Chernarus, Livonia, Sakhal és Nasdara. Ez egy nemzetközi és többnyelvű közösség, nem csupán francia nyelvű: a weboldal, a GYIK és a játékbeli üzenetek 13 nyelven érhetők el (francia, angol, német, spanyol, olasz, lengyel, orosz, cseh, magyar, portugál, japán, egyszerűsített és hagyományos kínai).
Szervereinken: Friendly és Bandit frakciók karmával, PvP- és PvE-zónák, frakciós enklávék, dinamikus PvP-zónák, hordák és események. A weboldalon: élő térkép, ranglisták, profilok, célok és jelvények, rejtvények, játékosok közötti piac és rubel (100%-ban virtuális pénznem). A játékhoz lásd az alábbi „Hogyan csatlakozhatok egy szerverhez?” című részt.
Kattints a Bejelentkezés Steammel gombra az oldal tetején. Átirányítunk a Steam hivatalos oldalára, ahol megerősíted a személyazonosságodat: az oldal soha nem látja a jelszavadat, és nem is tárol belőle semmit.
A DayZ Original fiókod az első bejelentkezéskor automatikusan létrejön a Steam-azonosítód alapján. Ugyanez az azonosító köti össze az oldalt a játékbeli karaktereddel: minden, amit a szervereinken csinálsz (statisztikák, célok, rubelek, karma), mindenféle teendő nélkül a fiókodhoz kapcsolódik.
A szerverek az oldal tetején jelennek meg, az állapotukkal (online vagy sem) és a játékosok számával együtt. Kattints egy szerver nevére: a Steam elindítja a DayZ-t, és közvetlenül csatlakozik hozzá.
Az első csatlakozás előtt iratkozz fel a Workshop-gyűjteményünkre (Workshop link a menüben): a DayZ automatikusan letölti az összes szükséges modot, köztük a DayZ Original modot, amely megjeleníti a HUD-ot, a frakciójelvényt és az olyan új műveleteket, mint a „Rubel adása”.
Nem. A szerver a Steam-azonosítód alapján rögzíti a statisztikáidat, még akkor is, ha még nincs fiókod az oldalon. Az ez idő alatt teljesített célokat, napi célokat és megszerzett jutalmakat félretesszük neked, a rubeleidet pedig már most megkapod: ezeket a játékon belüli HUD-odon láthatod.
Amikor először bejelentkezel az oldalra, minden automatikusan átkerül a fiókodba: jelvények, teljesített célok és előzmények.
A Saját terület › Profil adatok menüpontban beállíthatod azt a nevet, amellyel a többi játékos ismerni fog. Ez mindenhol lecseréli a Steam-neved: a weboldalon, a killfeedben, a ranglistákon, és játék közben akkor is, amikor egy másik túlélő rád céloz.
Ha egy csoport tagja vagy, annak a tagja automatikusan megjelenik a neved előtt, például [DZO] Survivant. A nevekre a szabályzat vonatkozik: nincs sértegetés, nincs más játékos vagy a csapat személyének utánzása.
Profil és fiók
Igen: a játékoskártyád mindenki számára látható. Itt található a neved, a csoportod, a frakciód, a túlélési statisztikáid, a jelvényeid, a céljaid és a kiiktatásaid. Ez teszi lehetővé, hogy mások lássák a játékmenetedet, és megtaláljanak téged.
Az ellenben a rubelegyenleged továbbra is privát: csak te látod, mind a weboldalon, mind a HUD-odon.
A Saját terület › Profil adatai oldalon a következőket teheted:
A Saját terület › Beállítások oldalon kiválaszthatod a nyelvet, az oldal témáját, és beállíthatod az értesítéseidet.
Az oldal teljes egészében 13 nyelven érhető el. A nyelvedet az első látogatáskor automatikusan felismerjük, és bármikor megváltoztathatod a beállításaidban. A hírek, események és súgóoldalak szintén le vannak fordítva.
Játékon belül minden a DayZ-d nyelvét követi: az új akciók, a HUD, a szerverüzenetek, a csapat bejelentései és a jutalomüzenetek. Minden játékos ugyanazt az üzenetet kapja, mindenki a saját nyelvén.
Az adataid felett te rendelkezel. A Saját fiókom › Beállítások › Adataim menüpontban bármikor letöltheted mindazt, amit az oldal rólad tárol, és bármikor törölheted a fiókodat.
A kezelt adatok részleteit, megőrzési idejüket és a jogaidat a Jogi nyilatkozat és adatvédelem oldalon találod.
Közösség
Az oldal privát üzenetküldőt is tartalmaz. A jobb oldali sávban láthatod a bejelentkezett játékosokat, az oldalon és a játékban egyaránt. Kattints egy játékosra, hogy megnyiss egy csevegőablakot, amely nyitva marad, miközben az oldal többi részén böngészel.
Minden üzenet egyetlen kattintással azonnal lefordítható a saját nyelvedre: így a világ minden tájáról származó játékosokkal beszélgethetsz, mindenki a saját nyelvén írva.
Egy játékos adatlapjáról küldj neki barátkérelmet. Miután elfogadta, megjelenik a profilod Barátok fülén, így követheted a tevékenységét, és gyorsan felveheted vele a kapcsolatot.
A beérkező kérelmeket az értesítéseid között találod, és bármikor eltávolíthatsz egy barátot.
A Saját fiók › Csoport menüpontban hozd létre a csoportodat: adj meg egy nevet, egy 2–4 karakteres taget és egy beállítottságot: Friendly, Bandit vagy vegyes. A beállítottság határozza meg, mely játékosok csatlakozhatnak a csoporthoz. Egy játékos egyszerre csak egyetlen csoport tagja lehet.
A tag minden tag neve előtt megjelenik, az oldalon és a játékban egyaránt. A csoportnak saját nyilvános oldala van, amely összesíti a tagjai statisztikáit, és részt vesz a csoportranglistán. A hónap három legjobb csoportja jutalmat kap.
Az oldal tetején található csengő gyűjti össze az értesítéseidet: üzenetek, barátkérések, feloldott jelvények, kapott rubelek, események… A legfontosabbak élőben, egy kis felugró ablakban is megjelennek, amikor az oldalon vagy.
A beállításaidban kiválaszthatod, milyen értesítéseket szeretnél kapni.
Egy játékos adatlapján vagy egy üzenetnél használd a Jelentés gombot. Írd le röviden a problémát: a jelentésed közvetlenül a csapathoz kerül, amely a szervernaplók és a killfeed alapján ellenőrzi.
A csapatot a Discord szerverünkön is eléred. A lehetséges szankciók részletesen a Szabályzatban olvashatók.
Célok és ranglisták
A célok automatikusan követik, mit csinálsz a játékban: leölt zombik, levadászott állatok, megtett távolság, túlélési idő, kiiktatások, különleges akciók… Minden cél több szintből áll. Egy szint teljesítéséért jelvényt kapsz, gyakran rubelt, néha pedig karmát is.
Néhány cél minden nap, minden héten vagy minden hónapban nullázódik: ezeket újrakezdheted, és minden időszakban újra szerencsét próbálhatsz. Az előrehaladásuk a profilod Célok fülén követhető.
Minden nap rövid célok sorozata várja az összes játékost. Ezek éjfélkor (párizsi idő szerint) nullázódnak, és mindegyik naponta csak egyszer teljesíthető.
Közülük a nap célja – amelyet sorsolással választunk ki, és mindenki számára ugyanaz – többszörös jutalmat kínál. A napi nyeremények felső határhoz kötöttek: a rendszeresség többet ér, mint a hosszú játékmenetek.
A jelvényeket a célok szintjeinek teljesítésével lehet megszerezni. Ezek havi szezonokban számítanak: minden hónapban a számláló nullázódik, és mindent újra megszerezhetsz.
Minden jelvény pontokat ér, amelyek meghatározzák a havi ranglistát. A hónap legjobb játékosai különleges rangjelvényt kapnak, amely megmarad a profiljukban. A jelvények megjelenése a frakciódtól függően eltér (Friendly vagy Bandit).
A Ranglisták oldal két nézetet kínál:
Szűrhetsz szerver és időszak szerint. A killfeed (Ölések) a játékosok közötti legutóbbi öléseket mutatja a fegyverrel és a távolsággal együtt, a profilod pedig azt is jelzi, ki ölt meg a legtöbbször: ő a legnagyobb ellenséged.
Szinte valós időben. A szerver nagyjából tízmásodpercenként kisebb csomagokban továbbítja a tevékenységeidet, az oldal pedig percenként feldolgozza őket, és újraszámolja a statisztikákat, célokat, jelvényeket és ranglistákat.
A gyakorlatban egy játékbeli tevékenység egy-két percen belül megjelenik az oldalon. Ha egy szerver újraindul, a függőben lévő adatok megmaradnak, és a következő indításkor kerülnek elküldésre: semmi sem vész el.
Rubel
A rubel a DayZ Original pénzneme. 100%-ban virtuális: valódi pénzért nem lehet megvásárolni, és nem lehet továbbértékesíteni. A szabályzat tiltja a rubel valódi pénzre való bármilyen cseréjét.
Rubelt célok és napi célok teljesítésével, eseményeken való részvétellel, körözött játékosok kiiktatásával (vérdíjak), és hamarosan rejtvények megfejtésével is szerezhetsz. Felhasználhatod arra, hogy más játékosoknak fizess, a játékban vagy az oldalon. További felhasználási módok is érkeznek, például épületek bérlése.
Az egyenleged itt látható:
Az egyenleg mindenhol és minden szerveren ugyanaz: egyetlen pénztárcáról van szó, amely a Steam-fiókodhoz van kötve.
Közelíts meg egy másik túlélőt, célozd meg, és válaszd a „Rubel átadása” műveletet. Megnyílik egy kis ablak, ahol megadhatod az összeget. A szerver mindent ellenőriz (távolság, egyenleg, mindkét játékos személyazonossága), mielőtt végrehajtja az átutalást, majd mindketten visszaigazolást kaptok, és a HUD-otok frissül.
Ideális a játékon belüli alkudozáshoz: egy tárgy, egy szolgáltatás, egy kíséret kifizetéséhez… Csak akkor fizess, amikor az üzlet már létrejött: az átutalás nem vonható vissza.
Igen. A Saját fiókom › Pénztárca oldalon add meg a játékos nevét, az összeget és egy opcionális üzenetet, majd hagyd jóvá. Az átutalás azonnali, még akkor is, ha a címzett nincs bejelentkezve, és mindkét játékos előzményeiben megjelenik.
Nem: nincs semmilyen díj, adó vagy felső korlát, sem az utalásoknál, sem az egyenlegnél.
Minden művelet csak egyszer kerül rögzítésre, még hálózati megszakadás esetén is: egy utalás soha nem számolható el kétszer.
Karma és frakciók
Az első webhelyes bejelentkezéskor kiválasztod a frakciódat: Friendly (védelmező túlélő) vagy Bandit (vállaltan ragadozó). 90 naponta egyszer válthatsz rajta a Fiókom › Frakció oldalon.
Nincs olyan frakció, amelyik „a jó”: a Friendlynek és a Banditnak is van karmája, és mindkét frakcióban lehet jó vagy rossz játékos. A különbséget az teszi, hol és kit iktatsz ki (lásd: „Hogyan legyek jó Bandit?” és „Hogyan legyek jó Friendly?”).
A frakciód határozza meg a jelvényeid színét, a rangod címét, a rád vonatkozó karmaszabályokat és azokat a csoportokat, amelyekhez csatlakozhatsz. Játékon belül egy színes jelzés (kék a Friendlynek, piros a Banditnak) jelenik meg, amikor egy másik játékos rád céloz.
A karma a hírnevedet méri 0 és 100 % között, akár Friendly, akár Bandit vagy. Játékban nem ezt a százalékot látod, hanem a hozzá tartozó rangot (lásd „Mire valók a rangok?”): ezért meg kell tanulnod felismerni a neveket. Mindenki Túlélő (Friendly) vagy Fosztogató (Bandit) rangról indul, 50 %-on.
Egy egyszerű elven alapul: a játékosok közötti harc a PvP zónákban zajlik.
Egy másik túlélő gyógyítása szintén növeli a karmádat. Ha valakit PvE zónában ölsz meg, az mindig csökkenti, akárcsak a saját csoportod egy tagjának megölése.
A karmának kézzelfogható hatása van: megszorozza a célokkal szerzett rubelt, U alakban: a két végponton (0 % és 100 %) ×1,5, középen (50 %) ×1. Egy vállalt törvényen kívüli ugyanannyit keres, mint egy hős. Az alacsony karmájúaknak ráadásul saját törvényen kívüli céljaik vannak, a legalján pedig túlélési prémium is jár. A karmád, a rangod, a rangsor és a frakciód pontrendszere (mennyit hoz vagy mennyibe kerül egy-egy kiiktatás a zónától és az áldozat rangjától függően) a Saját fiókom oldalon látható. A rangod a nyilvános profilodon is megjelenik. Egy hét nyereség és veszteség nélkül után lassan visszatér a Túlélő / Fosztogató (50 %) szintre.
A Bandita lét nem azt jelenti, hogy bárkit, bárhol megölhetsz.
Az a Bandita, aki a PvP-zónákon kívül öl, karmája zuhanni kezd: Nyúzóvá (10–29%), majd Halálfalóvá (0–9%) válik. Ezen a ponton a Friendlyk célpontjává válik, akik vérdíjat kapnak a likvidálásáért, akár PvP-zónán kívül is.
A frakciód pontos pontozási táblázata a Saját fiókom oldalon látható, az egyes szerverek PvP-zónái pedig a Térképen.
A Friendly védi a túlélőket, de joga van harcolni is.
Az a Friendly, aki zónán kívül ártatlanokat öl, Eltévelyedetté (10–29%), majd Renegáttá (0–9%) válik: ekkor már ő maga is célpont, a Banditák és a Friendlyk számára egyaránt.
A frakciód pontos pontozási táblázata a Saját fiókom oldalon, az egyes szerverek PvP-zónái pedig a Térképen láthatók.
Minden a helyszíntől és az áldozatod hírnevétől függ:
| Hol | Áldozat | Hatás a karmádra |
|---|---|---|
| PvP-zóna | bármely játékos | növekszik, frakciódtól függetlenül |
| PvP-zónán kívül | rossz karmájú játékos: Friendly Eltévedt / Renegát, Bandit Nyúzó / Halálfaló (30% alatt) | növekszik (veszteség nélkül, ha egy Friendly egy Eltévedt vagy Renegát Friendlyt lő le), valamint rubelben kifizetett vérdíj jár, ha egy Friendly egy Banditot, vagy egy Bandit egy Friendlyt lő le |
| PvP-zónán kívül | jó hírnevű játékos: Túlélő, Védelmező, Őrző / Fosztogató, Zsoldos, Hadúr (30% és afelett) | csökken, annál erősebben, minél nagyobb tiszteletnek örvend az áldozat |
| PvE-zóna | bármely játékos | erősen csökken |
| Mindenhol | a saját csoportod tagja | csökken |
A frakciód pontos értékei, a vérdíjat is beleértve, a Saját fiókom pontozási táblázatában láthatók. A csapat ezeket idővel módosíthatja: mindig a megjelenített táblázat az irányadó. A szerver legutóbbi kiiktatásai az Eliminálások oldalon tekinthetők meg.
Az alapszabályon (a zóna és az áldozat rangja) túl számos körülmény számít:
| Helyzet | Hatás a karmádra |
|---|---|
| PvP-zónán kívül egy frissen spawnolt játékos megölése (épp most éledt újra, néhány perce) | további csökkenés |
| PvP-zónán kívül egy fegyvertelen játékos megölése (semmi sincs a kezében) | további csökkenés |
| Egy megbilincselt játékos kivégzése, bárhol | jelentős csökkenés |
| Visszaesés: az elmúlt 24 óra minden büntetett ölése súlyosbítja a következőt | megnövelt veszteség (felső korláttal) |
| Sorozat PvP-zónában: a halál nélküli 3. öléstől kezdve | növekvő bónusz (felső korláttal) |
| Egy túlélő megbilincselése | növekedés Bandit számára; csökkenés Friendly számára, kivéve, ha a célpont Égaré / Renégat vagy Écorcheur / Mangemort (30% alatt) |
| Egy megbilincselt túlélő kiszabadítása | növekedés Friendly számára |
| Egy másik túlélő gyógyítása | növekedés (napi korláttal), 30% alatt megnövelt (Égaré / Renégat, Écorcheur / Mangemort): ez a megváltás útja |
| Jelenlét a helyszínen egy esemény alatt | növekedés, eseményenként egyszer |
| Egy fertőzési góc semlegesítése (az utolsó fertőzött lelövése) | növekedés Friendly számára |
Ezek a szabályok összeadódnak. A frakciód pontos értékei a Saját fiókom pontozási táblázatában láthatók, minden sorhoz súgóbuborékkal; a csapat idővel módosíthatja őket.
A karmád egy frakciódra jellemző rangot ad:
| Friendly rang | Bandit rang | Karma | Hírnév |
|---|---|---|---|
| Őrző | Hadúr | (90–100 %) | mindenki tiszteli |
| Oltalmazó | Zsoldos | (70–89 %) | jó |
| Túlélő | Martalóc | (30–69 %) | átlagos, kezdő rang (50 %) |
| Eltévedt | Nyúzó | (10–29 %) | rossz: célpont |
| Renegát | Halálfaló | (0–9 %) | nagyon rossz: célpont |
A rang a neved után jelenik meg, amikor egy másik túlélő rád céloz a játékban, például „[TAG] Név – Rang” formában, valamint a profilodon és a Saját fiókom oldalon, ahol a frakciód teljes rangskálája is látható. A Ranglistákon minden játékos avatarja körüli gyűrű a karmáját mutatja. Egy pillantás elég, hogy tudd, kivel van dolgod: a két legalsó rang, az Eltévedt / Renegát és a Nyúzó / Halálfaló (30 % alatt) jelöli azokat a célpontokat, akiket a PvP-zónán kívül is lelőhetsz karmavesztés nélkül.
A karma és a célok két külön dolog: egy kiiktatás csökkentheti a karmádat, és közben mégis beszámíthat egy célba, vagy fordítva.
Minden kiiktatási cél leírása pontosan megadja, mit számol (ez a profilod Célok fülén látható, az előrehaladásoddal együtt): minden kiiktatást, csak a PvP-zónában végrehajtottakat, csak a Banditákat, vagy csak a „jogos” kiiktatásokat (PvP-zónában, vagy egy Banditáét, bárhol is legyen). Egyes célok csak egyetlen frakció számára érhetők el.
A járművel, robbanóanyaggal vagy csapdával végrehajtott kiiktatás ugyanúgy számít, mint bármely más fegyverrel, a célok és a karma szempontjából egyaránt. A használt eszköz továbbra is megjelenik a Kiiktatások oldalon.
A vérdíj egy rubelben kifizetett jutalom egy célpont likvidálásáért:
A vérdíj a célpont közelmúltbeli rémtettei alapján növekszik: minél több ártatlant ölt meg az elmúlt 30 napban, annál többet ér. Egy játékon belüli üzenet azonnal tudatja veled a vérdíjat, amint kifizették; emellett a Fiókom › Pénztárca oldalon is megjelenik.
Így szolgáltatunk igazságot a szervereinken: a PvP-zónákon kívüli káoszkeltésnek ára van.
Játékban
A HUD a képernyő jobb alsó sarkában jelenik meg, közvetlenül az éhség- és szomjúságikonok felett. A következőket mutatja:
A játék ikonjaival együtt rejtődik el (menük, HUD-elrejtő billentyű). Használatához a DayZ Original modra van szükség, amely benne van a Workshop-gyűjteményünkben.
Ha egy másik túlélőre célzol, látod a nevét (a csoportja tagjével együtt), a rangját és egy színes jelölést, amely a frakcióját mutatja. Az új, erre szolgáló művelettel rubelt is adhatsz neki.
További műveletek is érkeznek a következő funkciókkal, például az épületbérléssel. Mindegyik a játékod nyelvén jelenik meg.
Igen. Írd be a chatbe, hogy /help, és megkapod azon a szerveren elérhető parancsok listáját, ahol éppen játszol. A válasz a chatedben jelenik meg, és csak te látod.
A parancsok szerverenként eltérhetnek, és idővel változhatnak.
Amint jutalmat kapsz (cél, napi cél, jelvény, esemény, fejpénz…), egy üzenet jelenik meg a játékban a saját nyelveden, a kapott rubel összegével és karmával. Az oldalon is vár rád egy értesítés.
A csapat közleményei (újraindítások, események, információk) szintén megjelennek a játékban.
Hordák és zónák
Ezek olyan zombicsoportok, amelyek rendszeresen jelennek meg a térkép előre meghatározott pontjain, mindig a játékosoktól távol, és egymástól is messze. Arra valók, hogy kiengedd a gőzt: mindenféle méretben előfordulnak, a kis falkától a hatalmas hordáig.
Egy idő után maguktól eltűnnek, vagy amint kiirtják őket, majd máshol újak bukkannak fel.
Ez egy különleges hordatípus: egy fertőzési góc néhány fertőzöttel indul, majd rendszeres időközönként növekszik, és addig terjed, amíg van életben maradt fertőzött. A közelben lévő játékosok figyelmeztetést kapnak, amikor megjelenik, és amikor terjed.
A felszámolásához a góc összes fertőzöttjét ki kell iktatni. Minél tovább vártok, annál nehezebb lesz a feladat!
A PvP-zónák kifejezetten harcra szánt területek, amelyek mindkét frakció számára nyitottak. Minden itt elért ölés növeli a karmádat, akár Friendly, akár Bandit vagy: itt zajlik a játékosok közötti harc.
Ezeken a zónákon kívül egy jó hírnevű játékos megölése csökkenti a karmádat; csak a rossz karmájú játékosok maradnak célpontok: a Friendly Eltévedt vagy Renegát, illetve a Bandit Nyúzó vagy Halálfaló (30% alatt) (lásd a „Karma és frakciók” részt).
Egy üzenet figyelmeztet, amikor belépsz egy zónába vagy elhagyod azt, és a PvP-ikon felvillan a HUD-odon. Minden szerver összes zónája megtekinthető a Térképen.
Ez egy ideiglenes PvP-zóna, amely rendszeresen helyet változtat: megjelenik, egy ideig megmarad, majd eltűnik, hogy máshol bukkanjon fel újra, véletlenszerűen kiválasztva a csapat által kijelölt helyszínek közül (városok, katonai bázisok, repülőterek…). A cél: változatossá tenni a harcok helyszíneit, ahelyett hogy mindig ugyanazokon a helyeken küzdenénk.
Amíg aktív, a PvP-zónák szabályai érvényesek: bármely kiiktatás növeli a karmádat. A Zónák megértése útmutató többet elárul.
Igen. Bizonyos zónákban tilos az építkezés: ott nem helyezhetsz le sátrat, ládát vagy bázist. A játék szennyezett zónáit a HUD-odon megjelenő sugárzás ikon jelzi.
Hamarosan további zónák is érkeznek: PvE zónák és frakcióenklávék (lásd a „Hamarosan” rovatot).
Események
Az eseményeket az Hírek › Esemény rovatban és a kezdőlapon tesszük közzé. Nyiss meg egy eseményt, hogy lásd a dátumát, a szerverét, a helyszínét és a jutalmát, majd kattints a Részvétel gombra a jelentkezéshez.
Az esemény indulásakor a játékban is bejelentjük. Légy a helyszínen az esemény ideje alatt: a végén minden, a zónában jelen lévő résztvevő automatikusan megkapja a meghirdetett jutalmat.
Eseményeink során új helyszínek jelenhetnek meg közvetlenül a térképen: táborok, romok, útzárak, elfoglalható bázisok… Az eseménytől függően ezek néhány óráig vagy a következő újraindításig maradnak.
Így villámeseményeket és hosszabb ideig tartó eseményeket is szervezhetünk anélkül, hogy a térképet véglegesen megváltoztatnánk.
Élő térkép
A Térkép oldal minden szervert bemutat az érdekes helyszíneivel, zónáival (PvP, fertőzött…) és a folyamatban lévő tevékenységekkel, például eseményekkel és hordákkal. Automatikusan frissül: így már a csatlakozás előtt eldöntheted, merre indulj.
Az átláthatóság kedvéért csak azok a jelmagyarázatok jelennek meg, amelyekhez legalább egy elem tartozik a térképen.
A játékbeli GPS-nek köszönhetően. Szerezz egy GPS-t feltöltött elemmel, és kapcsold be, akár a kezedben, akár az inventorydban van. Ha bejelentkeztél az oldalra, látod a pozíciódat a térképen, amely 10 másodpercenként frissül.
A csoportod azon tagjai is megjelennek, akiknek be van kapcsolva a GPS-ük. Rajtuk kívül soha senki más nem lát téged. Ha pedig a GPS-ed ki van kapcsolva, vagy lemerült benne az elem, senkit sem látsz, még a csoportodat sem.
Hamarosan
Hamarosan elérhető. A szervereinken rejtvények lesznek elrejtve. A nyomok idővel derülnek ki: naponta egy új nyom, vagy ahogy a játékosok megfejtik őket.
A rejtvénytől függően a választ vagy az oldalon kell beírni, vagy a játékban kell végrehajtani a megfelelő cselekvést a megfelelő helyen. A leggyorsabbak rubelt nyernek, néha pedig egy exkluzív jelvényt is.
Hamarosan elérhető. Minden frakció saját területeket kap. A frakció tagjai otthon érezhetik magukat ezeken: a HUD-jukon megjelenik egy zászló a frakció színeiben, és itt találkozhatnak, kereskedhetnek, valamint bérelhetnek egy épületet vagy garázst, ahol biztonságban vannak a raidektől.
A rivális frakció játékosai figyelmeztetést kapnak, mielőtt belépnének, majd életerőt veszítenek, amíg a területen belül tartózkodnak. Az oldalon fiókkal nem rendelkező túlélőket ugyanígy figyelmeztetjük és kiszorítjuk, csak valamivel enyhébben. A területen belül pedig minden ölés ugyanannyi karmába kerül, mint egy PvE zónában.
Hamarosan elérhető. Bizonyos területeken a rubeleidből bérelhetsz egy épületet (házat, garázst…) egy meghatározott időtartamra. Az épülettől függően a bérlés az egész épületre vagy csak egyetlen ajtóra vonatkozik, például egy garázssor egyik garázsára.
A bérelt épület a bérlés ideje alatt zárva lesz és elpusztíthatatlan. Csak te nyithatod ki, és egyetlen művelettel megoszthatod a csoportoddal. A bérléseidet a Saját fiókom oldalon találod.
Hamarosan elérhető. A PvE zónák a béke helyei lesznek. Ott is szabadon dönthetsz a tetteidről, de ha megölsz egy játékost, az jelentősen csökkenti a karmádat, függetlenül a frakciódtól és attól, hogy ki az áldozat.
Egyes zónák valódi menedékként is működhetnek, ahol a játékosok közötti sebzés (sőt akár minden sebzés) ki lesz kapcsolva. Egy zászló jelenik meg a HUD-odon, amikor védett zónában tartózkodsz.
Piac
Tedd az tárgyat egy lockerbe a játékban, majd nyisd meg a Saját fiókom › Saját lockerem menüpontot, és kattints az Eladásra kínálás gombra.
A rubeleid letétben maradnak, amíg a tétel meg nem érkezik a lockeredbe. Sikertelen kézbesítés esetén automatikusan visszatérítjük az összeget.
Az ajánlatokat elfogadó hirdetéseknél tegyél ajánlatot egy árra. Az eladó elfogadhatja, elutasíthatja, vagy ellenajánlatot tehet. Az elfogadott ajánlat kifizetése azonnal megtörténik.