DayZ Original

Загрузка…

Частые вопросы

Всё, что нужно знать для хорошего старта. Остались вопросы? Заходи в Discord.

Начать

Что такое DayZ Original?

DayZ Original — это сообщество серверов DayZ (PC, Steam): Чернарус, Ливония, Сахал и Насдара. Это международное и многоязычное сообщество, а не только франкоязычное: сайт, FAQ и сообщения в игре доступны на 13 языках (французский, английский, немецкий, испанский, итальянский, польский, русский, чешский, венгерский, португальский, японский, упрощённый и традиционный китайский).

На наших серверах: фракции Friendly и Bandit с системой кармы, зоны PvP и PvE, анклавы фракций, динамические зоны PvP, орды и события. На сайте: интерактивная карта, рейтинги, профили, задачи и значки, головоломки, рынок между игроками и рубли (100 % виртуальная валюта). Чтобы начать играть, см. раздел «Как присоединиться к серверу?» ниже.

Как подключиться?

Нажми Войти через Steam в верхней части сайта. Тебя перенаправит на официальную страницу Steam, где ты подтвердишь свою личность: сайт никогда не видит твой пароль и не хранит его.

Твой аккаунт DayZ Original создаётся автоматически при первом входе на основе твоего идентификатора Steam. Именно этот идентификатор связывает сайт с твоим персонажем в игре: всё, что ты делаешь на наших серверах (статистика, задания, рубли, карма), привязывается к твоему аккаунту без каких-либо дополнительных действий.

Как подключиться к серверу?

Серверы отображаются в верхней части сайта вместе с их состоянием (онлайн или нет) и количеством игроков. Нажми на название сервера: Steam запустит DayZ и сразу подключится к нему.

Перед первым подключением подпишись на нашу коллекцию в Workshop (ссылка Workshop в меню): DayZ автоматически скачает все необходимые моды, включая мод DayZ Original, который отображает HUD, значок фракции и новые действия, например «Дать рубли».

Я играл до создания аккаунта: я всё потерял?

Нет. Сервер сохраняет твою статистику под твоим Steam ID, даже если у тебя ещё нет аккаунта на сайте. Цели, ежедневные задания и награды, полученные за это время, откладываются для тебя, а рубли уже начисляются: ты видишь их в своём HUD в игре.

Когда ты впервые войдёшь на сайт, всё автоматически перенесётся в твой аккаунт: значки, выполненные цели и история.

Как выбрать игровое имя?

В Мой кабинет › Данные профиля вы можете задать имя, под которым вас будут видеть другие игроки. Оно заменяет ваш ник Steam везде: на сайте, в киллфиде, в рейтингах и в игре, когда другой выживший целится в вас.

Если вы состоите в группе, её тег автоматически отображается перед вашим именем, например [DZO] Survivant. Имена должны соответствовать правилам: никаких оскорблений, никакого выдавания себя за другого игрока или за членов команды.

Профиль и аккаунт

Мой профиль публичный?

Да: твой профиль игрока виден всем. В нём указаны твоё имя, группа, фракция, статистика выживания, значки, цели и устранения. Так другие игроки могут видеть твой путь и находить тебя.

Однако твой баланс рублей остаётся приватным: его видишь только ты, как на сайте, так и в твоём HUD.

Как настроить свой профиль?

В Мой кабинет › Данные профиля ты можешь:

  • изменить свой баннер (твоё изображение с обрезкой перед отправкой или готовый баннер); твой аватар берётся из Steam;
  • выбрать свой игровой ник, написать описание и слоган;
  • привязать свой аккаунт Discord (чтобы получить роль твоей фракции);
  • добавить свои социальные сети (Twitch, YouTube, Discord, Instagram…).

В Мой кабинет › Настройки ты выбираешь язык, тему сайта и свои уведомления.

На каких языках доступен сайт?

Сайт полностью переведён на 13 языков. Твой язык определяется автоматически при первом посещении, и ты можешь изменить его в любой момент в настройках. Новости, события и страницы помощи тоже переведены.

В игре всё следует языку твоего DayZ: новые действия, HUD, сообщения сервера, объявления команды и сообщения о наградах. Каждый игрок получает одно и то же сообщение, но на своём языке.

Как получить или удалить мои данные?

Ты сохраняешь контроль над своими данными. В разделе Мой профиль › Настройки › Мои данные ты можешь скачать всё, что сайт хранит о тебе, и удалить свой аккаунт в любой момент.

Подробная информация об обрабатываемых данных, сроках их хранения и твоих правах приведена на странице Правовая информация и конфиденциальность.

Сообщество

Как общаться с другими игроками?

На сайте есть личные сообщения. В правой боковой панели отображаются игроки онлайн — как на сайте, так и в игре. Нажми на игрока, чтобы открыть окно чата: оно остаётся открытым, пока ты переходишь по другим страницам сайта.

Любое сообщение можно мгновенно перевести на твой язык одним кликом: ты можешь общаться с игроками со всего мира, и каждый будет писать на своём языке.

Как работает система друзей?

В профиле игрока отправь ему запрос в друзья. После того как он его примет, игрок появится во вкладке Друзья твоего профиля, и ты сможешь следить за его активностью и быстро с ним связываться.

Входящие запросы приходят в твои уведомления, а удалить друга можно в любой момент.

Как создать группу или вступить в неё?

В разделе Мой профиль › Группа создай свою группу: укажи название, тег из 2–4 символов и направленность — Friendly, Bandit или смешанная. Направленность определяет, какие игроки могут вступить в группу. Игрок может состоять только в одной группе одновременно.

Тег отображается перед ником каждого участника — как на сайте, так и в игре. У группы есть собственная публичная страница, где суммируется статистика её участников, и она участвует в рейтинге групп. Три лучшие группы месяца получают награды.

Как получать уведомления о том, что меня касается?

Колокольчик в верхней части сайта собирает все твои уведомления: сообщения, заявки в друзья, полученные значки, начисленные рубли, события… Самые важные из них также появляются в реальном времени в виде небольшого окна, пока ты находишься на сайте.

В настройках можно выбрать, какие уведомления ты хочешь получать.

Как сообщить о неподобающем поведении?

В профиле игрока или в сообщении нажми кнопку Пожаловаться. Кратко опиши проблему: твоя жалоба передаётся напрямую команде, у которой есть доступ к логам сервера и killfeed для проверки.

Также можно связаться с командой в нашем Discord. Возможные наказания подробно описаны в Правилах.

Цели и рейтинги

Как работают цели?

Цели автоматически отслеживают всё, что ты делаешь в игре: убитых зомби, добытых животных, пройденное расстояние, время выживания, убийства игроков, особые действия… У каждой цели есть несколько уровней. За прохождение уровня ты получаешь значок, часто рубли, а иногда и карму.

Некоторые цели сбрасываются каждый день, каждую неделю или каждый месяц: ты можешь выполнять их заново и пробовать свои силы в каждом новом периоде. Прогресс по ним отображается во вкладке Цели твоего профиля.

Что такое ежедневные цели?

Каждый день всем игрокам предлагается набор коротких заданий. Они обнуляются в полночь (по парижскому времени), и каждое из них можно выполнить только один раз в день.

Среди них есть задание дня — оно выбирается случайно, одинаково для всех и даёт увеличенную награду. Ежедневный заработок ограничен: регулярность окупается лучше, чем долгие сессии.

Как работают значки и сезоны?

Значки получают, проходя этапы целей. Они считаются по ежемесячным сезонам: каждый месяц счётчик обнуляется, и ты можешь заработать всё заново.

Каждый значок приносит очки, которые определяют рейтинг месяца. Лучшие игроки месяца получают особый рейтинговый значок, который остаётся в их профиле. Значки выглядят по-разному в зависимости от твоей фракции (Friendly или Bandit).

Какие рейтинги существуют?

На странице Рейтинги доступны два режима:

  • индивидуальный: по статистике (зомби, убийства, дистанция, время выживания…) или по очкам значков;
  • группы: суммарные показатели участников каждой группы.

Можно фильтровать по серверу и по периоду. Киллфид (Убийства) показывает последние убийства между игроками с указанием оружия и дистанции, а в твоём профиле видно, кто убивал тебя чаще всего: твой злейший враг.

Когда обновляется моя статистика?

Почти в реальном времени. Сервер передаёт твои действия небольшими пакетами примерно каждые десять секунд, а сайт раз в минуту обрабатывает их, чтобы пересчитать статистику, цели, значки и рейтинги.

На практике действие в игре появляется на сайте в течение одной-двух минут. Если сервер перезапускается, ожидающие отправки данные сохраняются и отправляются при следующем запуске: ничего не теряется.

Рубли

Для чего нужны рубли?

Рубли — это валюта DayZ Original. Они на 100 % виртуальные: их нельзя купить за реальные деньги и нельзя перепродать. Любой обмен рублей на реальные деньги запрещён правилами.

Ты получаешь их, выполняя задания и ежедневные задания, участвуя в событиях, устраняя разыскиваемых игроков (награды за голову), а скоро — и разгадывая загадки. Ими можно расплачиваться с другими игроками — в игре или на сайте. Скоро появятся и другие способы их использования, например аренда зданий.

Где посмотреть мой баланс?

Твой баланс можно посмотреть:

  • в игре — в правом нижнем углу экрана, в HUD (требуется мод DayZ Original);
  • на сайте — в разделе Мой кабинет › Кошелёк, где хранится полная история твоих доходов и переводов.

Баланс везде одинаковый и общий для всех серверов: это единый кошелёк, привязанный к твоему аккаунту Steam.

Как передать рубли в игре?

Подойди к другому выжившему, наведись на него и выбери действие «Передать рубли». Откроется небольшое окно для ввода суммы. Сервер всё проверяет (дистанцию, баланс, личность обоих игроков) перед выполнением перевода, после чего каждый из вас получает подтверждение, а ваши HUD обновляются.

Это идеально подходит для торговли в игре: оплата предмета, услуги, сопровождения… Не забывай платить только после завершения сделки: перевод нельзя отменить.

Можно ли отправлять рубли с сайта?

Да. В разделе Мой кабинет › Кошелёк укажи имя игрока, сумму и, по желанию, сообщение, затем подтверди. Перевод выполняется мгновенно, даже если получатель не в сети, и отображается в истории обоих игроков.

Есть ли комиссии или лимиты?

Нет: никаких комиссий, налогов и лимитов — ни на переводы, ни на баланс.

Каждая операция записывается только один раз, даже при обрыве связи: перевод никогда не может быть засчитан дважды.

Карма и фракции

Friendly или Bandit: как выбрать фракцию?

{"translations":["Вы выбираете фракцию при первом входе на сайт: Friendly (защитник выживших) или Bandit (открытый хищник). Сменить её можно один раз в 90 дней в разделе Мой кабинет › Фракция.

Ни одна фракция не является «добрыми»: у Friendly и Bandit есть карма, и каждый может быть как хорошим, так и плохим игроком своей фракции. Разница в том, где и кого вы устраняете (см. «Как быть хорошим Bandit?» и «Как быть хорошим Friendly?»).

Ваша фракция определяет цвет ваших значков, название вашего ранга, правила кармы, которые к вам применяются, и группы, в которые вы можете вступить. В игре цветной маркер (синий для Friendly, красный для Bandit) появляется, когда другой игрок вас прицелом выбирает."]}

Что такое карма?

Карма отражает твою репутацию — от 0 до 100 %, будь ты Friendly или Bandit. В игре ты видишь не этот процент, а соответствующий ему ранг (см. «Зачем нужны ранги?»), поэтому названия рангов нужно научиться узнавать. Все начинают с ранга Выживший (Friendly) или Мародёр (Bandit), с 50 %.

В основе лежит простая идея: бои между игроками ведутся в PvP-зонах.

  • В PvP-зоне сражаться может кто угодно: каждое убийство там повышает твою карму, независимо от фракции.
  • Вне PvP-зоны убийство игрока с хорошим поведением понижает твою карму, и тем сильнее, чем выше его репутация.
  • Единственное исключение вне зоны — убийство игрока с плохой кармой, ставшего целью: Friendly с рангом Заблудший или Ренегат, Bandit с рангом Живодёр или Пожиратель смерти (ниже 30 %). Ты ничего не теряешь, а чаще всего ещё и получаешь награду (см. «Что такое награда за голову?»).

Лечение другого выжившего тоже повышает карму. Убийство в PvE-зоне всегда её понижает — как и убийство члена собственной группы.

У кармы есть вполне ощутимый эффект: она умножает рубли, заработанные за задания, по U-образной схеме: ×1,5 на обоих краях (и при 0 %, и при 100 %), ×1 посередине (50 %). Убеждённый преступник зарабатывает столько же, сколько герой. Кроме того, у игроков с низкой кармой есть свои задания для преступников, а на самом дне — награда за выживание. Твоя карма, ранг, шкала рангов и таблица твоей фракции (сколько приносит или стоит каждое убийство в зависимости от зоны и ранга жертвы) отображаются в разделе Мой кабинет. Твой ранг также виден в публичном профиле. После недели без прироста и потерь карма постепенно возвращается к рангу Выживший / Мародёр (50 %).

Как стать хорошим бандитом?

Быть Бандитом не значит убивать кого угодно и где угодно.

  • Хороший Бандит охотится в PvP-зоне: каждое убийство там повышает его карму. Именно там он становится Наёмником (от 70 до 89 %), а затем Военачальником (от 90 до 100 %) — Бандитом, которого уважают все.
  • Вне PvP-зоны убийство Friendly с хорошим поведением снижает его карму, причём сильно, если это Защитник (от 70 до 89 %) или Страж (от 90 до 100 %). Убийство другого Бандита с хорошей репутацией (Мародёр и выше, от 30 %) тоже стоит немного кармы.
  • Зато вне зоны он может без потерь устранить игрока с плохой кармой: Friendly-Заблудшего (от 10 до 29 %) или Отступника (от 0 до 9 %), Бандита-Живодёра (от 10 до 29 %) или Пожирателя смерти (от 0 до 9 %).

У Бандита, который убивает вне PvP-зон, карма падает: он становится Живодёром (от 10 до 29 %), а затем Пожирателем смерти (от 0 до 9 %). На этом этапе он становится целью для Friendly, которые получают награду за его устранение, даже вне PvP-зоны.

Точная шкала твоей фракции показана в разделе Мой профиль, а PvP-зоны каждого сервера — на Карте.

Как быть хорошим Friendly?

Friendly защищает выживших, но имеет право сражаться.

  • В PvP-зоне он может оторваться: каждое убийство там повышает его карму, как и у Бандита.
  • Вне PvP-зоны его задача — выслеживать Бандитов с плохой кармой: Живодёр (от 10 до 29 %) или Пожиратель смерти (от 0 до 9 %). Каждое убийство такого игрока приносит ему карму и награду в рублях.
  • Вне зоны убийство Бандита с хорошей репутацией — Мародёр (от 30 до 69 %), Наёмник (от 70 до 89 %) или Военачальник (от 90 до 100 %), — который играет по правилам в PvP-зоне, стоит ему немного кармы: это не цель.
  • Вне зоны убийство другого Friendly сурово наказывается, и тем сильнее, чем больше его уважают: Защитник (от 70 до 89 %), Страж (от 90 до 100 %). Без потерь можно устранить только Friendly со статусом Заблудший (от 10 до 29 %) или Отступник (от 0 до 9 %).

Friendly, убивающий невинных вне зоны, становится Заблудшим (от 10 до 29 %), а затем Отступником (от 0 до 9 %): тогда он сам становится целью — как для Бандитов, так и для Friendly.

Точная шкала твоей фракции указана в разделе Мой кабинет, а PvP-зоны каждого сервера — на Карте.

Что я получаю или теряю за убийство?

Всё зависит от места и от репутации твоей жертвы:

Где Жертва Влияние на твою карму
PvP-зона любой игрок растёт, независимо от твоей фракции
Вне PvP-зоны игрок с плохой кармой: Friendly Заблудший / Ренегат, Bandit Живодёр / Пожиратель смерти (менее 30 %) растёт (без потерь для Friendly, убившего Friendly Заблудшего или Ренегата), плюс награда в рублях для Friendly, убившего Bandit, или для Bandit, убившего Friendly
Вне PvP-зоны игрок с хорошей репутацией: Выживший, Защитник, Страж / Мародёр, Наёмник, Военачальник (30 % и выше) падает, и тем сильнее, чем больше уважают жертву
PvE-зона любой игрок сильно падает
Везде член твоей собственной группы падает

Точные значения для твоей фракции, включая награду, указаны в шкале в разделе Мой кабинет. Команда может со временем их корректировать: ориентируйся на отображаемую шкалу. Последние убийства на сервере можно посмотреть на странице Убийства.

Какие ещё действия влияют на мою карму?

Помимо базового правила (зона и ранг жертвы), учитываются и другие обстоятельства:

Ситуация Влияние на твою карму
Вне PvP-зоны убить только что появившегося игрока (он только что возродился, несколько минут назад) дополнительное снижение
Вне PvP-зоны убить безоружного игрока (ничего в руках) дополнительное снижение
Казнить игрока в наручниках, где бы то ни было сильное снижение
Рецидив: каждое наказанное убийство за последние 24 ч утяжеляет следующее увеличенная потеря (с ограничением)
Серия в PvP-зоне: начиная с 3-го убийства без смерти растущий бонус (с ограничением)
Надеть наручники на выжившего повышение для Бандита; снижение для Дружелюбного, если только цель не Заблудший / Ренегат или Живодёр / Пожиратель смерти (менее 30 %)
Освободить выжившего в наручниках повышение для Дружелюбного
Лечить другого выжившего повышение (с дневным лимитом), увеличенное ниже 30 % (Заблудший / Ренегат, Живодёр / Пожиратель смерти): это путь к искуплению
Присутствовать на месте во время события повышение, один раз за событие
Нейтрализовать очаг заражения (убит последний заражённый) повышение для Дружелюбного

Эти правила суммируются. Точные значения для твоей фракции указаны в таблице начислений в разделе Мой профиль, с подсказкой к каждой строке; команда может со временем их корректировать.

Для чего нужны ранги?

Твоя карма даёт тебе ранг, свойственный твоей фракции:

Ранг Friendly Ранг Bandit Карма Репутация
Хранитель Военачальник (от 90 до 100 %) уважаем всеми
Защитник Наёмник (от 70 до 89 %) хорошая
Выживший Мародёр (от 30 до 69 %) обычная, стартовый ранг (50 %)
Заблудший Живодёр (от 10 до 29 %) плохая: цель
Ренегат Пожиратель смерти (от 0 до 9 %) очень плохая: цель

Ранг отображается после твоего имени, когда другой выживший целится в тебя в игре, например «[TAG] Имя – Ранг», а также в твоём профиле и в Моём кабинете, где показана полная шкала рангов твоей фракции. В Рейтингах кольцо вокруг аватара каждого игрока показывает его карму. Достаточно одного взгляда, чтобы понять, с кем имеешь дело: два нижних ранга, Заблудший / Ренегат и Живодёр / Пожиратель смерти (менее 30 %), обозначают цели, которых можно убивать вне PvP-зоны без потери кармы.

Все ли убийства засчитываются в мои задания?

Карма и цели — это две разные вещи: убийство может понизить твою карму и всё равно засчитаться для цели, или наоборот.

Каждая цель на убийства уточняет в своём описании, что именно она засчитывает (описание видно во вкладке «Цели» твоего профиля вместе с твоим прогрессом): все убийства, только убийства в PvP-зоне, только Бандитов или только «законные» убийства (в PvP-зоне или убийство Бандита где угодно). Некоторые цели доступны только одной фракции.

Убийство с помощью транспорта, взрывчатки или ловушки засчитывается так же, как и любым другим оружием, — и для целей, и для кармы. Использованный способ по-прежнему отображается на странице Убийства.

Что такое награда за голову?

Награда — это вознаграждение в рублях за устранение цели:

  • Friendly получает награду за каждого убитого Бандита с плохой кармой — Живодёра (от 10 до 29 %) или Пожирателя смерти (от 0 до 9 %), — как в PvP-зоне, так и за её пределами;
  • Бандит получает награду за Friendly с плохой кармой — Заблудшего (от 10 до 29 %) или Ренегата (от 0 до 9 %), — а также за Бандита-Живодёра или Пожирателя смерти, убитого вне PvP-зоны.

Награда увеличивается в зависимости от недавних злодеяний цели: чем больше невинных она убила за последние 30 дней, тем дороже она стоит. Как только награда начислена, тебя уведомит внутриигровое сообщение; она также отображается в разделе Мой кабинет › Кошелёк.

Так на наших серверах вершится правосудие: сеять хаос за пределами PvP-зон — дорогое удовольствие.

В игре

Что отображает HUD?

HUD отображается в правом нижнем углу экрана, прямо над значками голода и жажды. На нём показаны:

  • твой баланс рублей;
  • количество игроков Friendly и Bandit, находящихся на сервере;
  • зона, в которой ты находишься: синий флаг — в PvE-зоне или в анклаве твоей фракции, красный флаг — в анклаве, вход в который тебе запрещён, красный значок — в PvP-зоне, значок радиации — в заражённой зоне.

Он скрывается вместе со значками игры (в меню или при нажатии клавиши скрытия HUD). Для его работы нужен мод DayZ Original, входящий в нашу коллекцию Workshop.

Какие новые действия появились в игре?

Наведя прицел на другого выжившего, ты увидишь его имя (с тегом его группы), ранг и цветную метку, обозначающую его фракцию. Также ты можешь передать ему рубли с помощью нового специального действия.

Другие действия появятся вместе с будущими функциями, например арендой зданий. Все они переведены на язык твоей игры.

Есть ли команды в чате?

Да. Введи /help в чат, чтобы получить список команд, доступных на сервере, где ты играешь. Ответ появится в твоём чате, и увидишь его только ты.

Команды могут отличаться от сервера к серверу и меняться со временем.

Как я узнаю о своих наградах?

Как только тебе начисляется награда (задание, ежедневное задание, значок, событие, премия…), в игре появляется сообщение на твоём языке с суммой полученных рублей и кармы. Уведомление также ждёт тебя на сайте.

Объявления команды (перезапуски, события, информация) также отображаются в игре.

Орды и зоны

Что такое динамические орды?

Это группы зомби, которые регулярно появляются в заранее определённых местах карты — всегда на расстоянии от игроков и вдали друг от друга. Они созданы для того, чтобы вы могли оторваться: встречаются группы любых размеров — от небольшой стаи до огромной орды.

Они исчезают сами по себе через определённое время или сразу после того, как их уничтожат, а затем новые появляются в другом месте.

Что такое очаг заражения?

Это особый тип орды: очаг заражения появляется с несколькими заражёнными, затем разрастается через равные промежутки времени и расширяется, пока в нём остаются живые. Находящиеся поблизости игроки получают предупреждение, когда он появляется и когда разрастается.

Чтобы его нейтрализовать, нужно уничтожить всех заражённых в очаге. Чем дольше вы ждёте, тем сложнее будет задача!

Как работают PvP-зоны?

PvP-зоны — это открытые поля сражений, доступные обеим фракциям. Любое убийство в них повышает твою карму, будь ты Friendly или Bandit: именно здесь разворачиваются схватки между игроками.

За пределами этих зон убийство игрока с хорошей репутацией понижает твою карму; целями остаются только игроки с плохой кармой: Friendly со статусом Заблудший или Ренегат, Bandit со статусом Живодёр или Пожиратель смерти (менее 30 %) (см. раздел «Карма и фракции»).

Сообщение предупреждает тебя, когда ты входишь в зону или покидаешь её, а в HUD загорается значок PvP. Все зоны каждого сервера отображаются на Карте.

Что такое динамическая зона PvP?

Это временная зона PvP, которая регулярно меняет место: она появляется, действует некоторое время, затем исчезает и возникает в другом месте, выбранном наугад из нескольких локаций, отобранных командой (города, военные базы, аэродромы…). Цель: разнообразить места боёв, чтобы не сражаться всё время в одних и тех же точках.

  • На Карте она отображается в фильтре Зона PvP как пунктирный круг «Динамическая зона».
  • Сообщение в игре объявляет её появление за несколько минут до начала и предупреждает находящихся в ней игроков о её исчезновении.
  • В зависимости от настроек она не появляется рядом с уже находящимися игроками, не исчезает во время боя и может быть продлена.

Пока она активна, действуют правила зоны PvP: любое убийство в ней повышает твою карму. Подробнее — в руководстве Понимание зон.

Существуют ли другие типы зон?

Да. В некоторых зонах строительство запрещено: там нельзя поставить палатку, ящик или базу. Заражённые зоны в игре обозначаются значком радиации на твоём HUD.

Скоро появятся и другие зоны: PvE-зоны и анклавы фракций (см. раздел «Скоро»).

События

Как принять участие в событии?

События анонсируются в разделе Новости › Событие и на главной странице. Открой событие, чтобы узнать его дату, сервер, место проведения и награду, затем нажми Участвовать, чтобы записаться.

При старте событие анонсируется в игре. Будь на месте во время события: по его окончании каждый участник, находящийся в зоне, автоматически получает объявленную награду.

Почему во время события появляются декорации?

Наши ивенты могут добавлять новые объекты прямо на карту: лагеря, руины, блокпосты, базы для захвата… В зависимости от ивента они остаются на несколько часов или до следующего рестарта.

Это позволяет нам проводить как молниеносные ивенты, так и длительные ивенты, не изменяя карту навсегда.

Карта в реальном времени

Что показывает карта в реальном времени?

На странице Карта показан каждый сервер с его интересными местами, зонами (PvP, заражёнными…) и текущими активностями, такими как события и орды. Она обновляется автоматически: так ты сможешь решить, куда отправиться, ещё до подключения.

Чтобы карта оставалась удобной для чтения, отображаются только те пункты легенды, у которых есть хотя бы один элемент на карте.

Как увидеть своё местоположение и местоположение моей группы?

С помощью внутриигрового GPS. Возьми GPS с заряженной батарейкой и включи его — в руках или в инвентаре. Войдя на сайт, ты увидишь свою позицию на карте, которая обновляется каждые 10 секунд.

Участники твоей группы с включённым GPS тоже отображаются на карте. Больше тебя никто и никогда не видит. А если твой GPS выключен или в нём села батарейка, ты никого не видишь, даже свою группу.

Скоро

Что такое загадки?

Скоро. На наших серверах будут спрятаны загадки. Подсказки будут открываться постепенно: по одной новой подсказке в день или по мере того, как игроки находят ответы.

В зависимости от загадки нужно будет ввести ответ на сайте или совершить нужное действие в нужном месте в игре. Самые быстрые получат рубли, а иногда и эксклюзивный значок.

Какими будут анклавы Friendly и Bandit?

Скоро. За каждой фракцией будут закреплены свои территории. Члены фракции будут чувствовать себя там как дома: в их HUD появится флаг в цветах фракции, а сами они смогут собираться там, торговать и арендовать здание или гараж, защищённые от рейдов.

Игроки враждебной фракции будут получать предупреждение перед входом, а затем терять здоровье, пока остаются внутри. Выжившие без аккаунта на сайте тоже будут получать предупреждение и выталкиваться таким же образом, только чуть слабее. А любое убийство внутри будет стоить столько же кармы, сколько в PvE-зоне.

Как будет работать аренда зданий?

Скоро в игре. В некоторых зонах ты сможешь арендовать здание (дом, гараж…) за свои рубли на определённый срок. В зависимости от здания аренда будет распространяться на всё здание целиком или только на одну дверь, например на один гараж в ряду.

На время аренды здание будет заперто и неразрушимо. Открыть его сможешь только ты, а поделиться им со своей группой можно одним действием. Все свои аренды ты найдёшь в разделе Мой кабинет.

Какими будут PvE-зоны?

Скоро. PvE-зоны станут мирными местами. Там ты по-прежнему будешь волен в своих действиях, но убийство игрока сильно понизит твою карму, независимо от твоей фракции и от того, кем была жертва.

Некоторые зоны также смогут стать настоящими убежищами, где урон между игроками (а то и вообще любой урон) будет отключён. Когда ты окажешься в защищённой зоне, в твоём HUD появится флаг.

Рынок

Как продать предмет?

Положи предмет в локер в игре, затем открой Мой профиль › Мой локер и нажми Выставить на продажу.

А если доставка не удастся?

Твои рубли остаются на депоненте до доставки в твой шкафчик. В случае неудачи тебе автоматически вернут деньги.

Как торговаться?

В объявлении, где принимаются предложения, предложите свою цену. Продавец может принять её, отклонить или сделать встречное предложение. Принятое предложение оплачивается сразу.